都合よく解釈してみる。「ゲームとは何だろう?」なんて質問は、言うだけ野暮で、 面白いなんて人それぞれだし、誰かのやってみようは誰かのめんどくさいだったりする。 関わる人が増えれば増えるほど、疑問はだんだんと濁って行く。 組織とは、非効率性を排除するためのものだ。...
たまには開発進捗報告ナメクジよりも遅いけど、前には進み続けています。 画面レイアウトを横長にしてみました。 ユーザーインターフェイスもアップデート。 BitSummitに出展して、プレイしてくれた方々が詰まっていたり、迷っていた箇所の改善を ...
A 5th of BitSummit出展しました。5月20日/21日と2日間に渡って京都はみやこめっせで開催されたインディーゲームの祭典「A 5th of BitSummit」に『Sweep It!』を出展して来ました。イベント初出展です。 京都へは前日入り。 BitSummitは、2013年の第1回のときから、いつかは俺...