2017年9月17日都合よく解釈してみる。「ゲームとは何だろう?」なんて質問は、言うだけ野暮で、 面白いなんて人それぞれだし、誰かのやってみようは誰かのめんどくさいだったりする。 関わる人が増えれば増えるほど、疑問はだんだんと濁って行く。 組織とは、非効率性を排除するためのものだ。...
2017年9月10日たまには開発進捗報告ナメクジよりも遅いけど、前には進み続けています。 画面レイアウトを横長にしてみました。 ユーザーインターフェイスもアップデート。 BitSummitに出展して、プレイしてくれた方々が詰まっていたり、迷っていた箇所の改善を ...